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简单来看,Epic 提出十项诉讼,9 项被驳回,且需要赔偿苹果公司一笔违约金;苹果虽然获得胜利,但是需要允许开发商提供自己的支付选项。

这一次斗争的最终结局:两败俱伤,谁也没落着好处

一、Epic vs 苹果

过去一年间,双方为了争论出是非曲直,铆足全力,搜集证据,抛出论点。

回顾 Epic 和苹果公司之间要论真正”撕破脸“的一战,当属一年前 Epic Games 揭竿而起,在其旗下热门射击游戏《Fontnite》(堡垒之夜)中引入了一种全新的支付系统,绕开 App Store 支付渠道,由此,玩家可以直接向开发商付费,且还能获得 20% 的折扣。与此同时,此功能不仅适用于该游戏的 iOS 版本,同样也适用于 Android 版本。

此举一出,引得苹果、Google 公司勃然大怒,毕竟 Epic 这种突发的方式直接影响其收入的一部分

于是,一气之下,苹果与 Google 纷纷将《堡垒之夜》火速下架。不过,在 Android 平台上,这款游戏仍然可以通过第三方商店和 Epic 平台进行安装。较为严重的是,苹果在后来的事件发展中,直接关闭了 Epic Games 的开发者账号。甚至不少使用了 Epic 开发的 Unreal Engine 游戏引擎的游戏也恐受到影响。

Epic 并未就此妥协,几轮“交战”之后,Epic Games 在美国加利福尼亚北区地方法院一纸诉讼直接将苹果公司告上法庭,并表示苹果公司涉嫌垄断,违反市场自由竞争

在诉讼中,Epic 并没有围绕其是否遵守了 App Store 的准则来辩论,而是直接抛出自己反对苹果制定的这些准则,即苹果对应用内购买的应用程序收取了过高的苹果税


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曾就职于 腾讯,网易,携程,中国平安等国内大型互联网公司。目前就职于阿里巴巴集团,躺平团队,负责前端物料库维护,cli工具开发,以及前端项目搭建。

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