简单来看,Epic 提出十项诉讼,9 项被驳回,且需要赔偿苹果公司一笔违约金;苹果虽然获得胜利,但是需要允许开发商提供自己的支付选项。
这一次斗争的最终结局:两败俱伤,谁也没落着好处。
一、Epic vs 苹果
过去一年间,双方为了争论出是非曲直,铆足全力,搜集证据,抛出论点。
回顾 Epic 和苹果公司之间要论真正”撕破脸“的一战,当属一年前 Epic Games 揭竿而起,在其旗下热门射击游戏《Fontnite》(堡垒之夜)中引入了一种全新的支付系统,绕开 App Store 支付渠道,由此,玩家可以直接向开发商付费,且还能获得 20% 的折扣。与此同时,此功能不仅适用于该游戏的 iOS 版本,同样也适用于 Android 版本。
此举一出,引得苹果、Google 公司勃然大怒,毕竟 Epic 这种突发的方式直接影响其收入的一部分。
于是,一气之下,苹果与 Google 纷纷将《堡垒之夜》火速下架。不过,在 Android 平台上,这款游戏仍然可以通过第三方商店和 Epic 平台进行安装。较为严重的是,苹果在后来的事件发展中,直接关闭了 Epic Games 的开发者账号。甚至不少使用了 Epic 开发的 Unreal Engine 游戏引擎的游戏也恐受到影响。
Epic 并未就此妥协,几轮“交战”之后,Epic Games 在美国加利福尼亚北区地方法院一纸诉讼直接将苹果公司告上法庭,并表示苹果公司涉嫌垄断,违反市场自由竞争。
在诉讼中,Epic 并没有围绕其是否遵守了 App Store 的准则来辩论,而是直接抛出自己反对苹果制定的这些准则,即苹果对应用内购买的应用程序收取了过高的苹果税。
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