从爆发到发酵,“吃鸡”手游大战已经延续了三个月的时间。在这三个月里面,网易做的最正确的事情,或许就是把旗下两款拳头“吃鸡”产品,《荒野行动》和《终结者2》,逐渐建立成一个“吃鸡生态”。
何为“游戏生态”?我们可以先来看几个例子,回顾过去游戏行业的发展,传奇、魔兽、LOL、王者荣耀等等这些可以说或多或少都已经有了自己相对成型的生态。
“传奇”在国内的发展已经长达17年之久,从2001年盛大代理《传奇》端游,并成为当时最为鼎盛的产品之一开始,这个IP贯穿了端游、页游和手游三个时代,期间推出的产品更是数不胜数。直到今天,即便“传奇”用户被洗了一轮又一轮,它也依然有着非常大的优势,可以说是一代玩家的游戏启蒙之作。
“魔兽”的游戏生态则更加全球化,从2004年《魔兽世界》测试开始,到2008年拿下超1150万用户、打进吉尼斯世界纪录大全,到往后持续领跑MMORPG端游市场,再到《魔兽》大电影的上线,“魔兽”生态已经不仅仅只是一款游戏这么简单。它在开启MMORPG新世界的同时,也满载很多人的青春和回忆。 |
虎嗅注:其实奢侈品牌请流量明星代言这事,之前虎嗅里已经有一些文章做过相关的分析,但这篇文章着重强调了千禧一代对于奢侈品市场的影响力,不妨再来看看。文章转自时尚头条网微信公众号,作者陈舒。毫无疑问,现在 ...