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《荒野行动》+《终结者》用户量超2亿,网易游戏“吃鸡生态”已成型

2018-1-25 14:22

从爆发到发酵,“吃鸡”手游大战已经延续了三个月的时间。在这三个月里面,网易做的最正确的事情,或许就是把旗下两款拳头“吃鸡”产品,《荒野行动》和《终结者2》,逐渐建立成一个“吃鸡生态”。何为“游戏生态” ...


从爆发到发酵,“吃鸡”手游大战已经延续了三个月的时间。在这三个月里面,网易做的最正确的事情,或许就是把旗下两款拳头“吃鸡”产品,《荒野行动》和《终结者2》,逐渐建立成一个“吃鸡生态”。

 

何为“游戏生态”?我们可以先来看几个例子,回顾过去游戏行业的发展,传奇、魔兽、LOL、王者荣耀等等这些可以说或多或少都已经有了自己相对成型的生态。

 

“传奇”在国内的发展已经长达17年之久,从2001年盛大代理《传奇》端游,并成为当时最为鼎盛的产品之一开始,这个IP贯穿了端游、页游和手游三个时代,期间推出的产品更是数不胜数。直到今天,即便“传奇”用户被洗了一轮又一轮,它也依然有着非常大的优势,可以说是一代玩家的游戏启蒙之作。

 

“魔兽”的游戏生态则更加全球化,从2004年《魔兽世界》测试开始,到2008年拿下超1150万用户、打进吉尼斯世界纪录大全,到往后持续领跑MMORPG端游市场,再到《魔兽》大电影的上线,“魔兽”生态已经不仅仅只是一款游戏这么简单。它在开启MMORPG新世界的同时,也满载很多人的青春和回忆。



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