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出海曾经是中国制造业坚持的理想,而如今,这条路被用在了金融科技公司上。
一现金贷上市公司投资人在非公开场合曾说,“国内有一百多个团队准备去印尼做现金贷”。
“这个生意,印尼人干不了,大部分都是中国人在做。”一位不愿意透露姓名的从业者告诉锌财经潘越飞。
国内金融科技公司好像训练完备、装备精良的战士一样来到与世隔绝的小岛,想在这里快乐的生活,唯一的担忧就是来自同一世界的人,因为干掉他们,才有可能活下去。
正如大航海时代,“死亡和征服”总是在“探索与发现”之后。
01.智能手机出海,金融科技紧跟其后
ITC Mangga Dua,是印尼雅加达最大的3C类卖场,如今这里已是OPPO、小米、联想等国产智能机的天下。
“商场整栋楼都是OPPO的广告。”电魂创投海外投资总监常胜告诉锌财经。在印尼,普通公务员的收入约为1500-2000人民币,而大多数人的工资只能负担日常开销。目前印尼三分之二的手机出货价都在200美元以下。
“苹果在那边卖得不好的原因,也有一部分是不能做分期造成的。”奇客巴士CEO李晓鹏在采访中说道,在当地分期付款早就习以为常。
移动互联网的发展超乎人们的想象,毕竟基础网络实在太贵了。
某重点关注印尼市场的投资人Leo说,比如市区 ...查看全文
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《和贝内特·福迪一起攻陷难关》(Getting Over It with Bennett Foddy),如果这个游戏的全称令你感到陌生,那么或许换种称呼便能让你明白我在聊些什么。在《绝地求生》玩家中,它被称为《掘地求升》;在《DOTA 2》玩家中,它被称为《罐装的天才》;而更多时候,它被称作《猛男爬山》。
这的确是一款让人讨厌的游戏,不仅因为它太难,还因为它极易造成玩家的挫败感。Personal、Frustrating、Weird(自我、挫败、怪诞)这3个关键词是Bennett自己对《Getting Over It》的评价和直观印象。
对部分玩家来说,《Getting Over It》可谓一无是处。它困难、充满挫折,进而让人觉得无趣与乏味。Bennett表示认同:“这款游戏大部分是由静止物体组成的,只有玩家可以移动,所以有的人可能会感到无聊。”他又补充了一句:“但这令我感到新奇。”
Bennett对玩家意见分歧的这个回复,显然更倾向于从游戏设计者的角度出发。从一个玩家的立场来看,显然,过多的挫败让他们放弃了继续尝试。前文提到的韩国主播Kim Doe,他在失败时的表情生动演绎了玩家的心理活动。Zard等国内主播受挫后的“光速下播”,也令观众们隔着屏幕,便能感受到他们散发的强烈“负能量”。
这句 ...查看全文
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iPhone X 是首款采用 OLED 屏幕的 iPhone,尽管 DisplayMate 给予了这块 OLED 屏幕极高的评价,认为这是手机上最好的显示屏之一,但 OLED 屏幕在 iPhone 上的首秀并不完美。
iPhone X 发售后不久,苹果就对 OLED 屏幕的「烧屏」现象做出了解释:
在长期使用过程中,OLED 显示屏也可能会显现出轻微的视觉变化。这也是一种正常现象,其中包括「图像残留」或「老化」。
除了「烧屏」之外,不少 iPhone X 用户还发现自己的手机屏幕出现绿线,甚至还有因为天气过于寒冷,手机触控失灵的问题——显然,采用 OLED 屏幕对 iPhone 来说,并不是一个稳妥的解决方案。
苹果对 OLED 屏幕的调校能力仍有待提高,更何况三星还是 iPhone X 唯一的屏幕供应商。
以往,苹果总能对供应链展现出强大的掌控能力,但 OLED 屏幕让苹果受制于人。这并不符合苹果的做派,除了积极投资 LG 等 OLED 屏幕供应商之外,来自 Digitimes 的消息称,苹果正在与台积电、晶元光电等厂商合作,旨在推进全新的 micro LED 显示技术。
什么是 micro LED 技术?
LED(Light Emitting Diode)即发光二极管,是生活中最常见的光源之一,常见用途有 LED 灯泡、液晶显示屏背光灯、霓虹灯广告牌等。
顾名思义 ...查看全文
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周超臣: “ 目前不知道谷歌收集通信塔位置数据用来改善信息传递服务,是否会有其它附带目的。我看了微博上网友的讨论,大都无所谓,“当然是原谅他了”的一派祥和气象,正如一位网友所言:我平民百姓没啥秘密,倒是担心会不会是想找中国JS基地?”
北京时间11月22日凌晨消息,根据美国财经网站Quartz进行的一项调查,谷歌自年初以来一直都在利用所有Android智能手机收集位置数据,哪怕用户完全关闭了定位服务也不例外。
调查显示,谷歌一直都在通过Android智能手机收集用户附近通信塔的地址信息,这种数据可被用于“通信塔三角定位”技术,该技术被广泛用于定位手机或其他使用来自周边通信塔的数据设备。每当用户携带Android手机来到一个新的通信塔的信号射程之内时,手机就会收集这个通信塔的地址信息,然后在连接到WiFi网络或开启蜂窝数据功能时将此信息发还给谷歌。
由于位置数据收集功能是Android核心云通信服务Firebase Cloud Messaging的一部分,该服务管理着Android操作系统的推送通知和消息功能,因此是不能被关闭的,跟用户安装什么应用也没有关系,甚至在用户恢复手机出厂设置或拿掉SIM卡时也不会受到影响。
当Quartz就此问题与谷歌取得联系时,谷歌发言人 ...查看全文
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EA 在11月可谓诸事不顺。凭借《星球大战 战争前线2》和《极品飞车 复仇》,EA本可以赚得盆满钵满。然而Reddit的一篇关于内付费的帖子彻底点燃了一轮对于他们的口诛笔伐。
这场全民大吐槽在11月持续升级,批评从游戏本身深入到厂商内部,仿佛EA所做的一切都是罪大恶极,因此《星球大战:战争前线2》的销量受到极大的影响。
星战这个超级IP加上顶级开发商DICE,EA究竟做了何等荒唐之事才能够打烂这一手好牌?
不加氪金要素?卷铺盖走人!
11月14日,玩家MBMMaverick在游戏论坛Reddit上发布了一篇帖子抱怨《星球大战:战争前线2》的微交易系统。大意是他已经花费了80美元购买了豪华版游戏,却依旧需要消耗大量的时间或者氪金才能使用达斯维达、卢克等英雄角色。这篇帖子很快获得了上千条回复。
天下苦秦久矣。
但是真正引起众怒的是此后EA官方的回复,他们表示英雄角色过高的解锁条件是为了玩家在解锁时获得成就感和自豪感。这套可笑的说辞瞬间引起了玩家们的激烈反击,仅仅三天这篇帖子被“踩”68万次,而“Pride and accomplishment”竟然成为了Reddit 的一个梗。
在多人对战上,DICE将战场从前作的《星球大战》1~3扩充到全系列,加入希德、噬星者基地、霍斯星 ...查看全文